A linguagem de programação mais recomendada para criação de Interfaces Gráficas, mais conhecidas como GUI, é o C++, além de Desenvolvimento de Games, sistemas embarcados e entre diversas outras formas de utilização que podem ser consultadas aqui.
Nesse artigo vamos conhecer as 7 bibliotecas C++, mais utilizadas e mais recomendadas, para criação de interfaces gráficas. Cada uma com sua especificação e recomendação.
Após esse artigo, recomendo também ver mais 15 bibliotecas para criar interfaces gráficas:
Conheça 15 alternativas para criar Interfaces Gráficas com C++
gtkmm (anteriormente conhecido como gtk– ou gtk minus minus ) é a interface oficial C++ para a popular biblioteca GUI GTK . gtkmm é um software livre distribuído sob a GNU Lesser General Public License (LGPL).
gtkmm permite a criação de interfaces de usuário em código ou com o Glade Interface Designer , usando a classe Gtk::Builder. Outros recursos incluem callbacks seguros para tipos , um conjunto abrangente de elementos gráficos de controle e a extensibilidade de widgets por meio de herança .
Nós possuímos uma série sobre a gtkmm que podem ser consultadas nos vídeos abaixo:
Qt (pronuncia-se “cute” ) é um kit de ferramentas de widget para a criação de interfaces gráficas de usuário , bem como aplicativos de plataforma cruzada que rodam em várias plataformas de software e hardware, como Linux , Windows , macOS , Android ou sistemas embarcados com pouca ou nenhuma mudança na base de código subjacente, embora ainda seja um aplicativo nativo com recursos e velocidade nativos.
O Qt está atualmente sendo desenvolvido pela The Qt Company , uma empresa de capital aberto, e o Qt Project sob governança de código aberto , envolvendo desenvolvedores individuais e organizações que trabalham para o avanço do Qt. Qt está disponível sob licenças comerciais e de código aberto GPL 2.0, GPL 3.0 e licenças LGPL 3.0 .
Nós possuímos um Curso de Qt com C++ para Linux e Windows , além de um software de Gestão de Contas Pessoais, segue abaixo alguns vídeos do curso:
wxWidgets (anteriormente wxWindows ) é um kit de ferramentas de widget e biblioteca de ferramentas para a criação de interfaces gráficas com o usuário (GUIs) para aplicativos de plataforma cruzada .
Alguns softwares famosos escritos com wxwidgets:
E entre outros.
Nós possuímos um artigo completo sobre wxWidgets que pode ser consultado no link abaixo:
Ultimate++ , também conhecido como U++ ou Upp - é um framework de desenvolvimento rápido de aplicativos C++ que visa reduzir a complexidade do código de aplicativos de desktop típicos explorando extensivamente os recursos do C ++ .
Nós também possuímos um artigo completo sobre Ultimate++ que pode ser consultado no link abaixo:
Dear ImGui é uma interface gráfica de usuário de modo imediato escrito em C++ com back-ends para várias APIs gráficas ( Allegro 5 , DirectX , GLFW , iOS , Marmalade , Metal , OpenGL , SDL2 e Vulkan ), que também possui:
Veja um vídeo abaixo sobre Dear ImGUI e SFML
Nana é uma biblioteca C++ de plataforma cruzada para a criação de interfaces gráficas com o usuário. Ele usa uma API independente de plataforma e atualmente suporta Windows , Linux e FreeBSD .
Nana foi escrito em C++ e tem como alvo apenas essa linguagem.
O seguinte exemplo de Nana cria uma janela com uma legenda “Hello, World” e um botão “Quit” :
Nana é um software gratuito e de código aberto , licenciado pela Boost Software License .
Fast Light Toolkit ( FLTK , pronuncia-se fulltick ) é uma biblioteca de widget de plataforma cruzada (elemento de controle gráfico) para interfaces gráficas de usuário (GUIs), desenvolvida por Bill Spitzak e outros. Feito para acomodar a programação de gráficos 3D , possui uma interface para OpenGL , mas também é adequado para a programação geral de GUI.
Usando seu próprio widget, sistemas de desenho e eventos abstraídos do código dependente do sistema subjacente, ele permite escrever programas que têm a mesma aparência em todos os sistemas operacionais suportados .
FLTK é um software gratuito e de código aberto , licenciado sob a GNU Lesser General Public License (LGPL) com uma cláusula adicional que permite links estáticos de aplicativos com licenças incompatíveis.
Por hoje é só, são pequenas doses diárias que farão sempre nos manter antenado com o C++ !
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