Saiu a NOVA versão 2.6.0 do SFML

Após 5 anos e meio, finalmente saiu a nova versão!


Saiu a NOVA versão 2.6.0 do SFML


Após 5 anos e meio, finalmente saiu a nova versão do SFML, a 2.6.0.

Segundo a equipe de desenvolvimento essa será a última versão com numeração 2.x, ou seja, as próximas serão 3.x. Nessa nova versão há: correções para problemas críticos como lançamentos de patches (por exemplo, 2.6.1), mas todos os esforços de desenvolvimento estão focados no SFML 3.

Dentre as melhorias e/ou novidades estão:

  • Teclado com suporte para Scancodes;
  • Criação janelas sem contexto OpenGL;
  • Suporte para criação de Janelas Crie com um contexto Vulkan;
  • SFML agora tem suporte a ARM64 no macOS, ou seja, chipsets M1 e M2;
  • Testes unitários embutido.

Para mais informações consulte o Roadmap, Changelog e a tag de release.


Veja alguns vídeos que fizemos de criação de games com SFML:

Inicie do Zero na área de Desenvolvimento de Games com C++ e SFML:

https://terminalroot.com.br/games



sfml gamedev


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Marcos Oliveira

Marcos Oliveira

Desenvolvedor de software
https://github.com/terroo

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