
Nesse vĂdeo vamos criar a rotina do âtiroâ, ou seja, quando pressionar uma tecla a nave irĂĄ disparar o tiro. Essa talvez nĂŁo seja a melhor maneira de fazer isso, mas com certeza Ă© a forma mais didĂĄtica. O certo seria usarmos a classe Bullet oferecida pela LibGDX, mas podemos modificar essa rotina depois caso quisermos.
E tambĂ©m vamos desenvolver a rotina de âaparecer os inimigosâ:
Aprenda Java da forma correta: