
Pyrite64 é uma engine + editor visual open source para criar jogos 3D nativos de Nintendo 64 — não “estilo N64”, mas que rodam de verdade no hardware original ou em emuladores precisos. Para desenvolvimento(scripts) com C++ ou C
Qual a ideia?
Com:
O próprio projeto automatiza quase tudo.
Dependências:
Depois é só clonar, compilar e instalar
git clone https://github.com/HailToDodongo/pyrite64
cd pyrite64
mkdir build && cd build
cmake ..
make
sudo make installDentro do editor:
project.p64projArquivo:
project.p64projCampos importantes:
"pathEmu": "ares",
"pathN64Inst": "/caminho/toolchain"pathEmu → comando do emuladorpathN64Inst → raiz da toolchain ([Instagit][3])Fluxo típico:
Duas opções:
Para mais informações acesse o site oficial com FAQ.