Qual a mais rápida: std::unordered_map ou std::map?

🚀 A principal diferença entre elas está na forma como as chaves são armazenadas e acessadas.


Qual a mais rápida: std::unordered_map ou std::map?


As duas estruturas de dados, std::map e std::unordered_map, são oferecidas pela biblioteca padrão do C++ para armazenar pares de chave-valor. A principal diferença entre elas está na forma como as chaves são armazenadas e acessadas. Vamos detalhar essas diferenças:

  • std::map: Mantém as chaves ordenadas, operações O(log n), árvore binária de busca.
  • std::unordered\_map: Não mantém ordem, operações O(1) em média, tabela de dispersão.

std::map

  • Ordenação: As chaves em um std::map são armazenadas em ordem crescente, com base em um critério de comparação (por padrão, operator<). Isso significa que a estrutura mantém uma árvore binária de busca balanceada (geralmente uma árvore Red-Black) internamente.
  • Complexidade de Busca, Inserção e Remoção: Operações de busca, inserção e remoção têm complexidade logarítmica, ou seja, O(log n), onde n é o número de elementos.
  • Iteração: A iteração sobre os elementos de um std::map é feita em ordem crescente das chaves.

std::unordered_map

  • Ordenação: As chaves em um std::unordered_map não são armazenadas em ordem específica. Internamente, ele usa uma tabela de dispersão (hash table).
  • Complexidade de Busca, Inserção e Remoção: Em média, essas operações têm complexidade O(1) (tempo constante), desde que a função de hash seja eficiente e a tabela não esteja muito cheia. No pior caso, a complexidade pode ser O(n) se houver muitas colisões.
  • Iteração: A ordem de iteração sobre os elementos é indefinida e pode variar conforme as inserções e remoções são realizadas.

Qual das duas tende a ser mais rápida?

A std::unordered_map tende a ser mais rápida que a std::map para a maioria dos casos, especialmente quando se trata de operações de busca, inserção e remoção. Isso ocorre devido às seguintes razões:

  1. Complexidade das Operações:

    • std::unordered_map: Em média, as operações de busca, inserção e remoção têm complexidade O(1), desde que a tabela de dispersão esteja bem dimensionada e a função de hash seja eficiente. Isso significa que o tempo de execução dessas operações é constante na maioria dos casos.
    • std::map: As mesmas operações têm complexidade O(log n) devido à estrutura de árvore binária de busca balanceada. Portanto, o tempo de execução aumenta logaritmicamente com o número de elementos.
  2. Sobrecarga de Ordenação:

    • std::unordered_map: Não precisa manter as chaves em ordem, o que elimina a sobrecarga associada à manutenção da estrutura ordenada.
    • std::map: Precisa manter as chaves em ordem, o que adiciona uma sobrecarga adicional em comparação com std::unordered_map.

Por exemplo, se você estiver desenvolvendo uma linguagem de programação com C++, std::unordered_map tende a ser a escolha mais vantajosa devido à sua eficiência nas operações de acesso.


Quando std::map pode ser mais vantajoso?

Apesar de std::unordered_map ser geralmente mais rápido, há casos em que std::map pode ser preferível:

  • Necessidade de Ordem: Quando é necessário iterar sobre os elementos em uma ordem específica (crescente das chaves), std::map é a escolha correta.
  • Funções de Hash Ineficientes: Se a função de hash não for eficiente, pode haver muitas colisões, o que degrada o desempenho para O(n) no pior caso. Nesse caso, std::map pode ser mais estável.

Em resumo, std::unordered_map é geralmente mais rápida para acesso, inserção e remoção, mas std::map é mais apropriada quando a ordenação dos elementos é necessária ou em situações onde a estabilidade do desempenho é crucial.


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Marcos Oliveira

Marcos Oliveira

Desenvolvedor de software
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