OpenGL é uma API gráfica que possui várias versões, cada uma introduzindo novos recursos e funcionalidades.
OpenGL é uma API gráfica que possui várias versões, cada uma introduzindo novos recursos e funcionalidades. Para utilizar essas funcionalidades mais recentes, é necessário carregar as funções específicas da versão em tempo de execução com uso de bibliotecas:
A GLAD é uma biblioteca utilizada para gerar carregadores de funções OpenGL. Ele ajuda a carregar as funções específicas da versão do OpenGL que você está usando em tempo de execução.
GLFW é uma biblioteca que oferece suporte para a criação de janelas, tratamento de entrada e gerenciamento de contexto OpenGL. Ele facilita a configuração de uma janela e de um contexto OpenGL, mas não lida diretamente com a carga de funções OpenGL.
O GLFW, SDL2, SFML ou similares podem ser usados em conjunto com o OpenGL para facilitar o gerenciamento da janela e do contexto OpenGL enquanto você se concentra nas operações gráficas em si.
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